招贤纳士
程序

C++游戏服务端程序

职位描述:

1、参与服务端架构设计及业务需求的开发;
2、编写必要的业务流程和设计文档;
3、负责服务器端代码的维护并确保质量。

任职资格:

1、精通C/C++及lua,至少参与过两款完整上线并稳定运行的软件,有大型软件服务端开发经验者优先;
2、熟悉Linux环境,掌握MySQL,Redis等常用开发技术,有负载均衡、性能优化经验者优先;
3、熟悉网络协议,至少掌握TCP、UDP并有实际运用经验,对网络底层有深入了解;
4、有shell、python等常用脚本使用经验;
5、工作积极主动,责任心强,有良好的团队协作和管理能力。


资深Unity3D客户端工程师

职位描述:

1、负责Unity前端模块的开发;
2、根据策划需求,负责软件UI相关逻辑和工具的开发;
3、参与产品、功能与技术的改进。

任职资格:

1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础;
2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机软件上线项目;
3、精通Unity3D编程,有lua开发经验者优先;
4、精通C#、C++语言及oop编程;


美术

Live2D动画师

职位描述:

1、 使用live2d负责将角色原画在PSD里拆分和补充绘制;
2、 使用live2d动画软件进行角色动态设计,能够独立制作live2d动画;
3、 根据需求进行角色的表情、动作制作、导入配件以及头发跟随等物理效果。

任职资格:

1、 具有一年以上工作经验,熟悉live2d复杂原件制作、绑定、动画制作与输出流程;
2、 深入了解二次元文化,对live2d角色动作演出有丰富的阅历;
3、 有一定手绘基础,了解动画运动规律,动作表现能力强;
4、 投递简历请务必附带作品或作品链接。


3D特效师

职位描述:

1、配合制作人制定特效风格;
2、设计和制作符合规范的特效作品;
3、使用引擎编辑器控制特效在实际运行环境中的最终效果。

任职资格:

1、负责Unity3D项目的角色、场景、界面等相关特效设计及制作,能熟练运用3DMAX、 Photoshop、After Effects以及粒子编辑器等主流特效制作软件;
2、熟悉移动端软件开发流程,能根据策划需求独立制作,设计出能较好的符合大众喜好的特效作品;
3、较好的掌握色彩、运动规律等相关知识;
4、能与程序与策划合理的沟通,了解、理解对方的工作,并配合对方做相应的修改工作;
5、喜欢并参与过二次元项目者优先,了解TA相关的内容者优先;
6、有强烈的责任心和团队合作精神;


简历投递: zogames@zeronegames.com (邮件标题请注明求职岗位)